Abstract: Anthem is stunningly beautiful, an absolute treat to look at, and the best moments are spent flying around appreciating the world around you. Once the shine wears off however, you are left with a muddled, weak story full of repetitive fetch quests and mea...
Großartiges Gefühl von Bewegung, Spaßige Gameplay-Mechaniken, Gelungenes Klassensystem (Javelins), Wunderschöne und abwechslungsreiche Spielwelt, Pointierte Gesichtsanimationen, Solide Sprachausgabe und packendes Sounddesign
Katastrophale Performance, Massiver Mangel an Endgame Content, Unverhältnismäßig lange Ladezeiten, Repetitives Missionsdesign, Fehlende Erklärungen und Tutorials, Umständliche Menüführung, Story mit Pacing-Problemen
Nachdem Destiny und The Division die Kinderkrankheiten des Genre über Jahre ausbessern mussten, startet Anthem mit einem riesigen Wissensvorsprung in das Rennen um die Krone der Loot-Shooter. Leider offenbart sich recht schnell, dass BioWare kaum aus de...
A modo de conclusión, me veo en la obligación de repetir que “Anthem” posee unas grandes bases jugables, un estilo artístico increíble, una potencia gráfica muy notable y un combate divertido. El vuelo es fantástico, y el combate se siente intenso, pero e...
Abstract: Every once in a while, a game comes along that that does something surprising, different, memorable. Anthem is not one of those games.Much of this PlayStation 4, Xbox One, and PC game feels incomplete, while other portions are borrowed from games that d...
Anthem er et spill jeg liker å spille, som jeg kommer til å fortsette å spille, men som jeg samtidig har mye å utsette på. Kampsystemet, skytefølelse og bevegelighet er vellaget og bra, og hovedgrunnen til at jeg kommer til å fortsette. De fire ulike drak...
Monotones Missionsdesign, Technisch nicht ausgereift, Mehrspieleraspekt nicht ausgereizt
Ende 2019 oder Anfang 2020 – bis dahin hätte sich BioWare noch Zeit nehmen sollen, um aus "Anthem" ein wirklich gutes Spiel zu machen. Der Status Quo lässt sich wohlwollend mit "okay" beschreiben. Hinter dem Marketingbegriff "games as a service", mit dem...
Abstract: We've been here before. In 2012, BioWare released Star Wars: The Old Republic, an online role-playing game modelled closely on World of Warcraft. At the time it was the most expensive video game ever made: a mammoth, high-stakes undertaking in a genre Bio...