Abstract: 2015's Dying Light filled in as a much needed refresher in a generally stuffed kind. Around 90% of zombie games follow a do this process again recipe, where you drop into an area, rummage for things, and destroy floods of the undead. There was an obtrusiv...
Abstract: Rarely has a destroyed world been so appealing: This or something similar could sum up the visuals of Dying Light 2. The developer Techland, who was responsible for the western series Call of Juarez in the past, has managed to create a very coherent over...
Abstract: Les zombies sont en liberté. Dans Dying Light 2, les joueurs se frayent un chemin dans un monde ouvert post-apocalyptique et collectent toutes sortes d'objets. Nous avons examiné la technologie et les exigences graphiques...
Published: 2022-02-08, Author: Sebastian , review by: purepc.pl
Ray tracing zaimplementowany w Dying Light 2 bardzo wysoko zawiesza poprzeczkę dla wszystkich kart graficznych, faktycznie poprawiając jakość oprawy wizualnej, aczkolwiek koszt takiego zabiegu okazuje się horrendalny. Cóż oświetlenie globalne, odbicia, o...
Abstract: Raramente un mondo distrutto è stato così attraente: Questo o qualcosa di simile potrebbe riassumere la grafica di Dying Light 2. Lo sviluppatore Techland, che è stato responsabile della serie occidentale Call of Juarez in passato, è riuscito a creare un...
Abstract: De zombies zijn los. In Dying Light 2 vechten spelers zich een weg door een post-apocalyptische open wereld en verzamelen ze allerlei voorwerpen. We keken naar de technologie en de grafische eisen...
Abstract: Os zumbis estão soltos. Em Dying Light 2, os jogadores lutam por um mundo aberto pós-apocalíptico e coletam todos os tipos de itens. Analisamos a tecnologia e as exigências gráficas...
Dying Light 2 functions better as a standalone RPG (role-playing game) than a direct follow-up to Techland’s grittier, realistic take on the zombie-killing genre. The choice-based dialogue system adds some depth and engagement value to the otherwise clich...
Un scénario prenant bien qu'assez convenu au final, Un vaste monde ouvert invitant à l'exploration et bien rempli, Les sensations grisantes du parkour enrichies avec le parapente, Un système de combat efficace, Une progression perceptible sur la longueur,
La VF et ses sous-titres dénaturant par moment le propos ou les personnages, Des bugs pas toujours amusants, L'IA, peut mieux faire, La lampe qui s'éteint durant les discussions et cinématiques, (Un mode New Game+ ou un meilleur contrôle de notre sauvegar
Abstract: Selten war eine zerstörte Welt derart ansprechend: So oder so ähnlich könnte man die Optik von Dying Light 2 zusammenfassen. Dem Entwickler Techland, der in der Vergangenheit unter anderem für die Western-Serie Call of Juarez verantwortlich zeichnete, ist...