Testseek.com have collected 27 expert reviews of the Kingdom Under Fire: Circle of Doom and the average rating is 51%. Scroll down and see all reviews for Kingdom Under Fire: Circle of Doom.
(51%)
27 Reviews
Average score from experts who have reviewed this product.
Abstract: Att Blueside fått fnatt är något som dessvärre inte går att bortse från. Sophie har spöat fiende på fiende i Kingdom Under Fire: Circle of Doom och ogillat nästan varje sekund av det
Abstract: Kingdom Under Fire serien vender tilbage denne gang eksklusivt på Xbox 360.Xboxejere har tidligere været udsat for den koreansk udviklede fantasyserie Kingdom Under Fire. To titler blev det til på den originale Xbox, og nu tager serien sine første skr...
Was this review helpful?
(45%)
Published: 2008-01-23, Author: Gustav , review by: gameplayer.se
Abstract: Ibland när jag spelar ett riktigt dåligt spel börjar jag fundera på vad utvecklingstiden egentligen har lagts på och jag kommer sällan fram till något svar. När jag spelar Kingdom Under Fire: Circle of Doom...
Abstract: Likt fågeln Fenix som kontinuerligt återuppväcks gör hack n slashrollspelen det också. Som vi alla vet finns det dessvärre bara ett slut på det hela - innan återuppvaknandet kommer förgående version krascha och brinna. Circle of Doom är den senaste i ...
Supports up to four players for cooperative play over Xbox Live
The combat is bland, the character development options are shallow and the story is lacking The Final Word No matter how you slice it, Circle of Doom just doesnt have any appeal.
No matter how you slice it, Circle of Doom just doesnt have any appeal.
Abstract: Kingdom under fire har sedan 2000 varit en serie taktiska krigsspel till Xbox som skaffat sig en hel del trogna fans. Serien har en koreansk utvecklare och har alltid varit lite annorlunda, dels för att spelvärlden löst baserats på det udda rollspele...
Abstract: The Kingdom of Fire series made its first appearance on PC and then followed it up with two sequels on Xbox. Although they were fairly good representatives of real-time strategy hack n’ slash they never really caught on and therefore were not big selle...