Abstract: During my first co-op session a few days ago, my partner (fellow IGN reviewer TJ Hafer) and I died in a certain dungeon in about 20 hours into the questline in such a way that we were locked out of a main town – where the rest of that quest, or at least t...
Le plaisir de jouer un personnage qui nous ressemble, Le côté réaliste ingénieux, L'aspect survie qui fonctionne contre toute attente, Des donjons et certains décors réussis, La pratique de la magie très intéressante, Le côté imprévisible de l'aventure as
La modélisation des personnages, Le bestiaire pas très inspiré, Cette impression d'être dans un MMO un peu vide parfois, Des graphismes datées (pire sur consoles), Le ressenti quand on fait parler les armes, Doublages inégaux
J'ai personnellement été grandement surpris par Outward qui m'a offert une approche totalement inédite du RPG, qui est le genre que je préfère le plus dans le milieu. Au début, il me faisait ni chaud ni froid, il m'a même agacé par moments avec son côté s...