Grandiose MetroAtmosphäre, Gelungene Mischung aus Open World und linearen Abschnitten, Authentische Synchronisation, stimmiger Soundtrack, Extrem detaillierte und ansprechende Kulissen, Zahllose Geheimnisse, Fundstücke und Dialoge, Abwechslungsreiche Haup
Mimikund Bewegungesanimationen sehr hölzern, Aufällig lange Ladezeiten, Artjom ist nur im Ladebildschirm vertont
Mich faszinierte das Universum von Metro und S.T.A.L.K.E.R. schon immer und gerade solch postapokalyptische Werke wie die beiden Benannten haben für mich hohes Suchtpotenzial. Ich wusste, dass Metro Exodus gut werden würde, aber trotzdem bin ich extrem üb...
Published: 2019-02-18, Author: Lewis , review by: wmpoweruser.com
Amazingly detailed guns and characters
A larger game with nothing interesting to fill it; bigger sandwich - no jam, Basic and repetitive mission design, Exploring the open world in your own time feels useless as the game will probably take you there anywhere, Removes everything that makes Metr
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(45%)
Published: 2019-02-18, Author: Javier , review by: muycomputer.com
Saben mantener la ambientación clásica en un entorno nuevo, Sabes introducir cosas nuevas con cabeza, como el sistema de fabricación, El nivel gráfico y artístico
La IA a veces es muy errática, Zonas menos sobrecargadas de elementos como criaturas o casas seguras, Una introducción menos abrupta
Metro Exodus gör det mesta rätt och är vida överlägset sina föregångare på i stort sett alla punkter. Den halvöppna världen är kärleksfullt uppbyggd, likaså interaktionen med sidokaraktärerna. Det som utmärker sig mest är emellertid den täta atmosfären so...
Published: 2019-02-15, Author: Marc , review by: golem.de
Abstract: Die Implementierung von DirectX Raytracing in Metro Exodus überzeugt uns: Zwar ist der Fps-Verlust hoch, die globale Beleuchtung wirkt aber deutlich realistischer und stimmungsvoller als die Raster-Version.Metro Exodus Test ist nach Battlefield 5 erst der...
Peut décoller votre rétine, Toujours aussi immersif, Une ambiance de folie furieuse, Des niveaux ouverts qui ont du sens, Un équilibre entre niveaux ouverts et linéaires bien dosé, Un sens du détails omniprésent, La relation d'Artyom avec le groupe, Des p
Une IA partie cueillir des fraises et qui n'est jamais revenue, Certains enchaînements scénaristiques douteux, Ah bon ? Il y a des choix à faire ?, D'autres aspects techniques ne rendent pas hommage au moteur graphique, Un sound design tueur d'ambiance, O
Thèmes: cartes-graphiques, jeux-video, rtx13RéagissezRejoindre la discussion. Rejoindre la discussion. Suivre la discussionplus récent plus ancien Le plus populaireM'alerter desnouveaux commentaires nouvelles réponse...